جشنواره Indie Game Awards اعلام کرده است که دو جایزه مهمی را که به بازی مستقل Clair Obscur: Expedition 33 داده بود، بهدلیل استفاده از هوش مصنوعی مولد در روند تولید این بازی پس میگیرد. این تصمیم در ادامه بحثهای داغ صنعت بازی درباره جایگاه ابزارهای هوش مصنوعی در فرآیند خلاقه گرفته شده است.
چه اتفاقی افتاد؟
بهگزارش این رویداد، Expedition 33 در ابتدا توانسته بود عنوان «بازی سال» و همچنین جایزه «بازی نخست» را از Indie Game Awards دریافت کند. با این حال، پس از انتشار دوباره مصاحبهای که در آن استودیوی سازنده یعنی Sandfall Interactive تأیید کرده بود در بخشی از تولید از هنر مبتنی بر هوش مصنوعی مولد استفاده شده، برگزارکنندگان به این نتیجه رسیدند که بازی با قوانین آنها همخوانی ندارد.
در بخش پرسشوپاسخ رسمی Indie Game Awards تأکید شده که «بازیهایی که با استفاده از هوش مصنوعی مولد توسعه یافتهاند، بهطور کامل برای نامزدی غیرمجاز هستند». به گفته برگزارکنندگان، نماینده استودیو هنگام ثبت بازی تأیید کرده بود که از چنین ابزاری استفاده نشده است. هرچند داراییهای گرافیکی مورد بحث بعداً از بازی حذف شدهاند و خود بازی از نظر کیفیت تحسین شده، اما این موضوع همچنان نقض مقررات جشنواره محسوب شده است. پس از این تصمیم، جایزه بازی سال به یک بازی پازلی دیگر به نام Blue Prince رسید که ناشر آن تأکید کرده هیچ بخش آن با هوش مصنوعی ساخته نشده است.
اهمیت این تصمیم برای صنعت بازی و هوش مصنوعی
این ماجرا نمونهای روشن از اختلاف نظر رو به رشد در صنعت گیم درباره استفاده از هوش مصنوعی مولد در هنر، طراحی و تولید محتواست. برخی جشنوارهها و ناشران تلاش میکنند با وضع قوانین سختگیرانه، از حقوق هنرمندان انسانی محافظت کنند و شفافیت را در فرآیند تولید پروژهها افزایش دهند. برای بازیسازان مستقل، که معمولاً بودجه محدودی دارند، مرز بین استفاده کمکی از ابزارهای جدید و زیر سؤال رفتن اعتبار آثارشان، روزبهروز حساستر میشود؛ موضوعی که میتواند برای توسعهدهندگان ایرانی نیز که به دنبال حضور در رویدادهای بینالمللی هستند، اهمیت عملی داشته باشد.
لغو یک جایزه دیگر بهدلیل ارتباط تجاری
Indie Game Awards همچنین اعلام کرده است که جایزه «Indie Vanguard» را از استودیوی Gortyn Code برای بازی Chantey پس میگیرد؛ دلیلی که این بار مستقیماً به هوش مصنوعی مربوط نیست. این بازی روی کارتریج فیزیکی توسط شرکتی به نام ModRetro عرضه میشود؛ شرکتی که محصولات الهامگرفته از کنسولهای قدیمی میسازد و پیوندهایی با صنعت دفاعی دارد. برگزارکنندگان میگویند پس از آگاهی بیشتر از ماهیت و اصول این شرکت و معرفی یک دستگاه دستی جدید، تصمیم گرفتهاند این جایزه را لغو کنند تا به گفته آنها «برای این شرکت سکویی تبلیغاتی فراهم نشود». آنها تأکید کردهاند که این تصمیم متوجه خود استودیوی بازیساز نیست، بلکه صرفاً به شریک تجاری آن مربوط میشود.
این رویداد نشان میدهد که جشنوارههای مستقل نهتنها در برابر هوش مصنوعی مولد، بلکه در قبال روابط تجاری و اخلاقی پیرامون بازیها نیز موضعگیری فعالتری اتخاذ کردهاند. چنین روندی میتواند در سالهای آینده شکل تازهای به معیارهای انتخاب و داوری جوایز بازی بدهد. منبع خبر: The Verge




