استارتاپ Luma که در زمینه ویدیو و مدلهای سهبعدی مبتنی بر هوش مصنوعی فعالیت میکند، مدل جدیدی به نام Ray3 Modify معرفی کرده است. این مدل به سازندگان محتوا اجازه میدهد با استفاده از فریم آغاز و پایان یا تصاویر مرجع کاراکتر، ویدیوهای جدید بسازند یا فیلمبرداری واقعی را با حفظ بازی اصلی بازیگر، بهصورت هوشمند اصلاح کنند.
Ray3 Modify چه کاری انجام میدهد؟
به گفته لُوما، Ray3 Modify مشکل رایج از بین رفتن «اجرای انسانی» در فرآیند ویرایش یا تولید ویدیو با هوش مصنوعی را هدف گرفته است. این مدل میتواند در حین اعمال افکتها و تغییرات، حرکت، زمانبندی، خط دید و بیان احساسی بازیگر را حفظ کند و در عین حال صحنه را تغییر دهد؛ برای مثال لوکیشن، لباس یا ظاهر کاراکتر را عوض کند، بدون آنکه نیاز به تکرار فیزیکی صحنه باشد.
کاربران میتوانند برای تبدیل ظاهر بازیگر به یک کاراکتر مشخص، یک تصویر مرجع به مدل بدهند تا اطلاعاتی مانند لباس، شباهت چهره و هویت بصری آن کاراکتر در طول برداشتهای مختلف حفظ شود. علاوه بر این، امکان تعیین یک فریم آغاز و یک فریم پایان نیز وجود دارد تا مدل، ویدیوی میانی را بهصورت خودکار تولید کند و در عین حال پیوستگی و تداوم حرکت و رفتار کاراکتر بین دو صحنه حفظ شود.
اهمیت این مدل برای صنعت ویدیو و هوش مصنوعی
Ray3 Modify از طریق پلتفرم Dream Machine لُوما در دسترس کاربران قرار گرفته و در رقابت با سرویسهایی مانند Runway و Kling قرار میگیرد. توانایی ترکیب بازی واقعی انسان با انعطافپذیری و خلاقیت مدلهای مولد ویدیو، میتواند برای استودیوهای تبلیغاتی، تولیدکنندگان محتوا و سازندگان مستقل بسیار جذاب باشد؛ زیرا هزینه و زمان بازتصویربرداری صحنه را کاهش میدهد و کنترل بیشتری روی نتیجه نهایی به آنها میدهد.
معرفی این مدل بعد از اعلام یک دور سرمایهگذاری بزرگ برای لُوما و برنامه مشترک این شرکت برای ساخت یک کلاستر قدرتمند هوش مصنوعی در عربستان انجام میشود. این نشان میدهد که رقابت در حوزه ویدیوهای مولد و زیرساختهای مورد نیاز آن، با ورود سرمایهگذاران بزرگ و پروژههای زیرساختی منطقهای، در حال شدت گرفتن است؛ موضوعی که برای فعالان حوزه هوش مصنوعی و تولید محتوا، از جمله در ایران، میتواند از نظر روندهای آینده بازار و فناوری قابل توجه باشد.
منبع خبر: TechCrunch




