هوش مصنوعی5 دقیقه مطالعه

قابلیت ساخت ۴بعدی روبلاکس وارد مرحله بتای عمومی شد

روبلاکس بتای عمومی قابلیت ساخت ۴بعدی خود را راه‌اندازی کرد؛ ابزاری مبتنی بر هوش مصنوعی که امکان خلق اشیای سه‌بعدی تعاملی و متحرک را برای سازندگان فراهم می‌کند. این ویژگی ادامه مسیر روبلاکس در ساده‌تر کردن تولید محتوا با کمک هوش مصنوعی است.

برای اینکه تازه‌ترین خبرهای تکنولوژی رو بدونی، کلیک کن! تازه‌ترین خبرهای تکنولوژی اینجاست.

تصویر مفهومی از ساخت اشیای سه‌بعدی تعاملی در یک پلتفرم بازی‌سازی

پلتفرم بازی‌سازی روبلاکس بتای عمومی قابلیت «ساخت ۴بعدی» خود را فعال کرده است؛ قابلیتی که با تکیه بر مدل‌های هوش مصنوعی روبلاکس، به سازندگان اجازه می‌دهد به‌جای مدل‌های سه‌بعدی ثابت، اشیای کاملاً تعاملی و متحرک بسازند و آن‌ها را مستقیماً در تجربه‌های درون بازی استفاده کنند.

قابلیت ساخت ۴بعدی روبلاکس چه می‌کند؟

روبلاکس سال گذشته یک مدل متن‌باز برای تولید اشیای سه‌بعدی معرفی کرد که تاکنون برای ساخت بیش از ۱.۸ میلیون آبجکت استفاده شده است. حالا قابلیت ساخت ۴بعدی لایه جدیدی از «تعامل‌پذیری» را اضافه می‌کند؛ یعنی طراح می‌تواند شیئی را بسازد که نسبت به حرکت بازیکن واکنش نشان دهد، حرکت کند یا از اجزای مختلف با رفتارهای مستقل تشکیل شده باشد.

در نسخه بتای فعلی، دو الگوی اصلی یا «schema» در اختیار سازندگان قرار گرفته است. الگوی «Car-5» امکان تولید خودرو را در پنج بخش جداگانه (بدنه اصلی و چهار چرخ) فراهم می‌کند تا چرخ‌ها مستقل بچرخند و خودرو واقعی‌تر و قابل‌رانندگی شود. الگوی «Body-1» هم برای اجسام یک‌تکه ساده مانند جعبه یا مجسمه به کار می‌رود. روبلاکس یک تجربه نمونه به نام Wish Master هم توسعه داده که در آن بازیکنان می‌توانند خودرو، هواپیما و حتی اژدها تولید کرده و با آن‌ها تعامل کنند.

گام بعدی روبلاکس در هوش مصنوعی تولیدی

روبلاکس اعلام کرده در آینده، سازندگان می‌توانند الگوهای اختصاصی خود را تعریف کنند تا کنترل بیشتری روی رفتار اشیا داشته باشند. همچنین فناوری‌های دیگری در دست توسعه است که از روی یک تصویر مرجع، مدل سه‌بعدی دقیق و سازگار با سبک همان تصویر می‌سازد. این شرکت روی پروژه‌ای با نام «real-time dreaming» هم کار می‌کند که هدف آن امکان ساخت دنیاهای جدید تنها با ناوبری صفحه‌کلید و وارد کردن پرامپت‌های متنی در لحظه است.

گسترش ابزارهای هوش مصنوعی در روبلاکس می‌تواند تولید بازی و محتوا را برای توسعه‌دهندگان مستقل و سازندگان جوان بسیار ساده‌تر کند و سرعت نمونه‌سازی را بالا ببرد؛ روندی که در کنار محبوبیت ابزارهایی مثل چت‌بات‌ها و دستیارهای هوشمند نشان می‌دهد اکوسیستم بازی‌سازی به سمت تولید ترکیبی انسان و هوش مصنوعی حرکت می‌کند. برای کاربرانی که به این نوع ابزارها علاقه‌مند هستند، استفاده از سرویس‌های مشابه مانند خرید اکانت های هوش‌مصنوعی می‌تواند تجربه کار با پلتفرم‌های خلاقانه مختلف را در کنار روبلاکس تکمیل کند.

این بتای عمومی در عین حال پس از اعمال سیاست‌های سخت‌گیرانه‌تری مانند احراز هویت چهره برای دسترسی به چت در روبلاکس عرضه می‌شود؛ تغییری که در پی فشارهای قانونی و نگرانی‌ها درباره ایمنی کودکان صورت گرفته و نشان می‌دهد این پلتفرم باید میان نوآوری فنی و الزامات تنظیم‌گری تعادل برقرار کند.

منبع خبر: TechCrunch

منبع: TechCrunch

توییترتلگرامواتساپ

مقالات مرتبط

شتاب دوباره رشد چت‌جی‌پی‌تی همزمان با دور جدید سرمایه‌گذاری اوپن‌ای‌آی
شتاب دوباره رشد چت‌جی‌پی‌تی همزمان با دور جدید سرمایه‌گذاری اوپن‌ای‌آی

طبق گزارشی از CNBC، سم آلتمان در جلسه‌ای داخلی از شتاب‌گرفتن دوباره رشد چت‌جی‌پی‌تی سخن گفته است؛ هم‌زمان گفته می‌شود اوپن‌ای‌آی در آستانه جذب دور جدیدی از سرمایه‌گذاری با ارزش‌گذاری بسیار بالا است.

5 دقیقه
هشدار اتحادیه اروپا به متا برای عقب‌نشینی از سیاست هوش مصنوعی واتس‌اپ
هشدار اتحادیه اروپا به متا برای عقب‌نشینی از سیاست هوش مصنوعی واتس‌اپ

اتحادیه اروپا به متا هشدار داده که در صورت عدم اصلاح سیاست‌های هوش مصنوعی در واتس‌اپ، اقدام‌های موقت ضدانحصار علیه این شرکت اعمال خواهد شد. بروکسل نگران استفاده متا از داده‌های کاربران برای خدمات هوش مصنوعی است.

5 دقیقه