گزارش تازهای از وضعیت بازار بازیهای ویدیویی نشان میدهد که ایکسباکس در رقابت سنتی کنسولها با پلیاستیشن و نینتندو اختلاف محسوسی پیدا کرده و از نظر تعداد دستگاههای فروختهشده عقب افتاده است. این روند در عین حال بخشی از چرخش آگاهانه مایکروسافت به سمت مدلهای جدید کسبوکار در حوزه بازی است.
تمرکز کمتر بر سختافزار، بیشتر بر سرویس
بر اساس این تحلیل، مایکروسافت دیگر موفقیت خود در بازی را صرفاً با تعداد کنسولهای فروختهشده نمیسنجد و بهجای آن روی سرویسهای اشتراکی، بازی ابری و عرضه عناوین محبوب روی چند پلتفرم تمرکز کرده است. در این رویکرد جدید، دسترسی به بازیها و زمان حضور کاربران در اکوسیستم مایکروسافت مهمتر از انحصار سختافزار کنسول دیده میشود.
در مقابل، سونی با پلیاستیشن همچنان بر فروش بالای کنسول و بازیهای انحصاری تکیه دارد و نینتندو نیز با رویکرد خاص خود در سختافزار و بازیهای خانوادگی جایگاه قدرتمندی در بازار حفظ کرده است. کنار هم قرار گرفتن این استراتژیها باعث شده شکاف فروش سختافزاری میان ایکسباکس و دو رقیب اصلی بیشتر به چشم بیاید، هرچند مایکروسافت سعی میکند این عقبماندگی را با رشد در سرویسها جبران کند.
پیامدها برای صنعت بازی و گیمرها
چرخش مایکروسافت میتواند مسیر آینده صنعت بازی را نیز تحت تأثیر قرار دهد؛ زیرا اگر مدل اشتراکی و بازی ابری موفق شود، وابستگی به کنسول فیزیکی کاهش مییابد و رقابت از «کنسولمحور» به «سرویسمحور» تغییر میکند. برای گیمرها، این تغییر میتواند به معنی دسترسی راحتتر به بازیها روی دستگاههای مختلف، اما در عین حال وابستگی بیشتر به اینترنت پرسرعت و سرویسهای اشتراکی باشد.
برای مخاطبان ایرانی، دنبال کردن این تحولات بهویژه از این نظر مهم است که بسیاری از کاربران بهدلیل محدودیتهای واردات و قیمت، کمتر امکان خرید کنسولهای نسل جدید را دارند و مدلهای مبتنی بر سرویس و بازی ابری – در صورت دسترسی پایدار به زیرساخت – میتواند شکل تجربه بازی را در آینده تغییر دهد.
منبع خبر: CNBC




