معرفی ابزار جدید هوش مصنوعی گوگل با نام Project Genie، که میتواند تنها با دریافت پرامپت متنی دنیاهای مجازی تعاملی تولید کند، به سرعت روی بازار سهام شرکتهای بازیسازی اثر گذاشته است و باعث افت ارزش سهام چند بازیگر مهم این صنعت شده است.
چه اتفاقی افتاد و Project Genie چیست؟
گوگل اخیراً نسخهای از Project Genie را نمایش داده که با استفاده از یک مدل جهانساز مبتنی بر هوش مصنوعی، میتواند تجربههای کوتاه و تعاملی شبیه بازی را از روی توضیحات کاربر بسازد. این تجربهها فعلاً بسیار محدودند؛ طول آنها حدود ۶۰ ثانیه است، امتیاز، هدف مشخص یا حتی صدا ندارند و پر از خطاها و ناهماهنگیهای بصری هستند. با این حال، همین نسخه ابتدایی هم برای بازار پیامی روشن دارد: بخشی از کارهایی که امروز توسط طراحان، تسترها و تیمهای نمونهسازی انجام میشود، میتواند بهتدریج خودکار شود.
یک روز پس از رونمایی این ابزار، گزارشها نشان میدهد سهام برخی شرکتهای بزرگ بازیسازی از جمله ناشرانی مانند Take-Two و همچنین پلتفرمهای بازیسازی و ابزارهای موتور بازی مثل روبلاکس و یونیتی با کاهش قابل توجهی بسته شده است. این واکنش منفی، بیشتر بازتاب نگرانی سرمایهگذاران از آینده مدلهای تجاری سنتی در صنعتی است که هماکنون نیز با موجهای متوالی تعدیل نیرو دستوپنجه نرم میکند.
چرا این موضوع برای صنعت بازی و هوش مصنوعی مهم است؟
مدل هوش مصنوعی پشت Project Genie عمدتاً بر اساس دادههای عمومی وب، از جمله ویدئوهای بازی، آموزش دیده است؛ مسئلهای که میتواند بحثهای قدیمی درباره حقوق مالکیت آثار خلاقانه و استفاده از محتوای سازندگان بدون رضایت صریح آنها را پررنگتر کند. بسیاری از بازیسازان از قبل نسبت به ابزارهای مولد هوش مصنوعی بدبین بودهاند و نگرانند که خروجی این سیستمها نسخههای بیکیفیت و الهامگرفته از بازیهای محبوب باشد، بدون آنکه خلاقیت یا گیمپلی واقعی آن آثار را تکرار کند.
در سطح کلانتر، مدیران و سرمایهگذاران فناوری بهطور فزایندهای روی ایده «ساخت خودکار بازیها و دنیاهای مجازی» حساب باز کردهاند؛ از وعده تولید همزمان بازیها و نمایشهای شخصیسازیشده گرفته تا دیدگاههایی درباره ادغام عمیقتر موتورهای بازی با مدلهای هوش مصنوعی. برای توسعهدهندگان مستقل و استودیوهای کوچک، این روند هم میتواند تهدید باشد و هم فرصت؛ تهدید از نظر فشار رقابتی و احتمال کمارزش شدن برخی نقشهای شغلی، و فرصت از نظر دسترسی آسانتر به ابزارهایی که نمونهسازی و آزمایش ایدهها را ارزانتر و سریعتر میکنند.
اهمیت ماجرا برای مخاطبان ایرانی
بازار بازی ایران نیز بهشدت تحت تأثیر روندهای جهانی موتورهای بازی و پلتفرمهای بینالمللی است. اگر ابزارهایی مانند Project Genie بهمرور در دسترس توسعهدهندگان قرار گیرند، استودیوهای ایرانی هم میتوانند برای پروتوتایپ سریع ایدهها، تست مراحل و ساخت دنیاهای ساده از آن استفاده کنند. در کنار این، استفاده از مدلهای زبانی پیشرفته و دسترسی به ابزارهای خلاقانه مبتنی بر هوش مصنوعی از طریق خدماتی مثل خرید اکانت های هوشمصنوعی میتواند توان تیمهای کوچک داخلی را در رقابت با بازیگران بزرگتر جهان تا حدی افزایش دهد؛ البته به شرط آنکه به جنبههای حقوقی و اخلاقی استفاده از دادههای آموزشی نیز توجه شود.
با وجود محدودیتهای فعلی Project Genie و ضعفهای آشکار نسخه اولیه آن، واکنش سریع بازار سهام نشان میدهد که صنعت بازی هر حرکتی در حوزه هوش مصنوعی را جدی میگیرد. اینکه این ابزار در نهایت به جایگزینی بخشهایی از فرایند تولید منجر شود یا بیشتر به عنوان یک دستیار خلاق و ابزاری برای تسریع کارها باقی بماند، موضوعی است که در ماهها و سالهای آینده روشن خواهد شد.
منبع خبر: The Verge




